라이브 프로젝트에서는 수백 개의 프리팹에 새 컴포넌트를 붙이거나 오래된 설정값을 바꿔야 할 때가 있다. AI 코딩 도구에 요청하면 일괄 수정용 Editor 스크립트는 금방 만들어 준다. 문제는 코드 생성 속도가 아니라 잘못된 변경을 얼마나 빨리 발견하고 되돌릴 수 있느냐다.안전한 자동화 도구에는 세 가지 장치가 필요하다. 실제 저장 전에 결과를 보여 주는 Dry Run, 같은 작업을 반복해도 결과가 달라지지 않는 멱등성, Unity Undo를 이용한 복구다. 이 조건을 먼저 계약으로 정하면 AI가 만든 코드도 팀 프로젝트에 투입할 수 있다.1. 작업 범위를 파일 규칙으로 고정한다“모든 적 프리팹을 수정해 줘”라고 요청하지 말고 검색 위치와 대상 조건을 명시한다.Assets/Game/Enemies 아래의 ..